更新履歴
ゲーム製作ページを更新
2017-04-09
Task管理ページを追加 MoveObjectの作成ページを追加 Sprite2Dのクラス作成ページを追加

ゲーム製作ページ更新
2017-04-01
DirectXTexのライブラリ作成からテクスチャの作成と設定までの項目を復帰

ゲーム製作ページ更新
2017-03-31
バッファ作成ページを更新。バッファ作成ページに無かった構造体の追加とバッファ作成時の記述を変更

ゲーム製作ページを更新
2017-03-29
DirectXの画面クリアの項でレンダリングターゲット作成時取得したテクスチャのバッファ解放を行っていなかった箇所を修正

ゲーム製作ページ更新中
2017-03-27
データを移し変えながら最新のフォーマットに変更中。現在DirectXのページまで進行

ゲーム製作ページを追加
2017-03-22
DirectXの初期化と画面のクリア

ゲーム製作ページの追加
2017-03-04
テクスチャ読み込み用ライブラリの準備

ゲーム製作ページの変更と追加
2017-03-03
CoreInstanceのページを削除 DirectXClassの作成ページを更新 2D描画のページを追加

ゲーム製作ページの変更と追加
2017-03-01
ワールド・ビュー・射影変換の行列

ゲーム製作ページの変更と追加
2017-02-28
DirectXClassの作成を追加 DirectXの作成と初期化を更新 RenderTargetの作成と設定 Shaderの作成と設定 Viewportの設定 試しに描画

ゲーム製作ページの変更と追加
2017-02-27
ゲーム製作ページのメニューを折りたたみからトップページでの一覧表示に変更 インスタンスのテンプレートクラス作成を追加

ゲーム製作ページを追加
2017-02-22
常に読み込むヘッダファイルの設定

ゲーム製作ページを追加
2017-02-21
ウィンドウの描画領域の調整

ゲーム製作ページを追加
2017-02-20
プロジェクト作成と設定 エントリーポイントの作成 ゲームクラスの作成 ウィンドウの作成

ページのレイアウトを大幅更新
2017-02-15
ホームページ改定中

気がついたらサーバーのSmartyのアップグレードがきていて、編集するのがめんどくさかったのでめんどくさいと思いつつSmartyを使わない形に組み替えました。

そもそもSmartyを使わなくても大丈夫っていえば大丈夫なんですけどね。

DirectX11の壁

DirectX11での作成に入って気づいた事の一つとして敷居が高くなった…どころではなく、うんと高くなったという感じです。

現在ページにあげているプログラム自体をかなり改変しつつの作業になるのでいったんあのページにあるやつをガガガっと書き換えてしまいましょうと考えている昨今…

DirectXのCreateFont系がねぇ!変わりにDirectWriteになった!?あ、しかもWINAPIのコールバックのほうからよぶんか!(◎ω◎;)

正直面食らいました、ここまで変わっているとは思ってもみず…DirectX9あたりから乗り換えてみたらかなりの変わりようにびびりつつあきらめきれなかったのでほかのフォント描画を探してみたら一応ありました…一応ですね…「フォントを画像ファイルにしてポリゴンで描画する!」(◎ω◎;)いや内容はわかるよ!でも日本語のテキスト第二水準まで網羅したらテクスチャのサイズはんぱなくない!?

なんやかんやでフォントの画像を出力できる時になって気づいた…DDS(テクスチャファイル)にするんじゃなくてdat形式のファイル(メモリ)形式で扱えばええやん…そんなこんなでまだ作業中です…文字描画にどんだけ手間がかかるんだよ…

DirectWrite やバッファに描画したテキスト画像をテクスチャとして扱った方が早いと思われますが、それでもdatとかの法にこだわりたいと思います。

(´・ω・`)はぁこれはめんどくさ

いろいろとプログラム

ホームページの作成に平行してゲームプログラムを開始したんですが、C++自体久しぶりに触ったのでいろいろ忘れてる(^^;

いまさらながらアップが終わってから…ソース名変えときゃよかったなとかも思いつつ、

次に掲載するのは DirectX11 の基本的表示の所をアップする予定です。

今回、DirectX11 を実装し始めるに当たって DebugLayer とはなんじゃらほい?(´・ω・`)

状態だったのでそこらへん調べないとですね~と考えつつ今はちょっと放置状態。

デバッグレイヤーが無い状態でデバイス作ろうとして失敗してたのかな?

フラグに設定していた D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG をなくしたら動いたので、

むむ後でここやっとかないとメンドイ事になるかなぁとかは考えつつですよ。

マインクラフトMOD…ObsidianTools は黒曜石の釜と黒曜石の防具一式を考えてはいますね~


最近描いた絵

プログラムページを追加

ゲーム関係のページを追加更新したけど居間はDirectXの環境設定くらいしか乗っていないので今後追加していく予定。

ページに対するアンカーもないので設置しようかなって考えてます。だって既に環境設定部分でながいのですよ…アンカー設置するよりも別ページに分けたほうがいいようなきがしますが…

まあ…何とかなるでしょう…(´・ω・`)

日記ページの更新と最近の出来事

日記ページを更新しました。といっても見た目が変わっただけで内容自体はあんまり変わってないんですよね。

変わったのは中身で、こっそりデータベース側にタグ機能の受け枠と作成時間のほかに更新時間が追加されたってところですかね。

もぅ昨年の出来事になってしまうんですねと思いつつ、昨年末にコミックマーケット(C85)がありました、皆さんはいかがでしたでしょうか?

ちなみに私は、銀朱さんという方のサークルにて売り子をしていました。銀朱さんお誘いくださりありがとうございます!

その他、界隈での仲間内の方もきてくださりうれしい限りでした。

当日は銀朱さんとの待ち合わせに展示場前のマクドナルドで待ち合わせをしたのですが近場が喫煙所だったのか喫煙所付近に雲山ができていてインパクトがあったのを覚えています。

ほぼ時間通りに銀朱さんと合う事もできてホッと一息をつくと共に会場入りを果たすのでした。

会場に入って設営を済ませ、銀朱さんが椛のコスプレをする為にその場を離れ少し暇ができたのでボーっとしていると目の前に知っている方が現れました。

春雨さんでした。そして気づくほぼ左斜め前が 秋さん と さぺさん という方のサークルだったという事に…場所をチェックしていたけどどれくらい近いのかわからなかった分めっちゃちけぇと驚きましたね。

春雨さんも挨拶周りだったのでしょう、自分も挨拶をしておこうと思いお声をかけさせていただきました。念のために新しくなった名刺で挨拶を済ませると新刊をいただきヽ(´ω`)ノヒョウ♪となっていました。

「どうぞ」「いえ払わせてください」「どうぞどうぞ」「いえいえ」というやり取りもあり楽しかった記憶ものこりつつ。

そのあと無事会場したのですが、やはり銀朱さんがいない間にこられた方もおり「すみません、今銀朱さんはコスプレの衣装を着に…(苦笑」とかなったあの気まずい感じって言葉で表すならどういった言葉なのでしょうね?

銀朱さんに会われた方も多くよかったよかったと思いつつ。

この後、マッシュさん、ソウマさん、銀朱さんが集まり仮面ライダー談議も熱が加わり楽しそうだな~って思っている半面自分が知っているのは555までがぎりぎりだったので話題についていけてなかったのが少し悔しいところでもありました(´ω`;)

そのあと、もんばんさんがやってきたり、その後ろに潮さんがフェードインするかのごとく現れたりとありましたね。

おちょこさんという方も武士道コスをされていると聞いてサークルの近場を通ったときに銀朱さんに言われて気づきました…いや…まさかな…そう思った時がフラグだったんでしょうね。やっぱりそうでした。くっそイケメンでした。

いろいろなコスプレの方がいましたが今回の私の中の一番は悪魔将軍の人がいたことですね~…でかい、ゴツイ、シルバー!……あ、でもやっぱり会場を歩くときは仮面をはずされてしまうんですね~ちょっと残念ですと思いましたがあれは記憶に焼きつきますって。

そんなこんなで無事コミックマーケットも終わり打ち上げに移行するわけですが、私は今回「もんばんさん」のほうのオフに参加するようになりました。ほぼ常連っちゃ常連みたいな感じになりますが(´ω`;)

会場で集まれる方は大体滞りなく集まりさあ移動するぞ!で迷子も無く進むか…と思われた矢先!

ぞろぞろと進んでいた自分はいつの間にか先頭…途中でぴたりと止まり迷子になった!すぐに来た道を戻り現場にいたもんばんさん達の下に戻るも、第一会場の席が取れなかったので近場のマクドナルドにいくことになりましたorz

このとき、もふもふ牛さんという方と合流

まさかあそこで迷子になるとは…

マックで少し時間をつぶしたあと、今回のメインの飲み会に移行するわけですが…会場では無事に合流できた、みゃあさんと、真櫂さしみさん、あと近場のゲームセンターでボーダーブレイクしている姿を北辰さんに補足されてしまったピサロさん。

けっこうなメンバーで集まり飲みになったわけですが、ちょっと店側のほうでの手違いがあったのかわかりませんが、席のほうを取るのにゴタゴタがありましたが全員なんとか椅子につけ1次会スタート。

1時間後に部屋を移動することになっていたんですが、最初の卓ではテーブルにくらりん、ピサロさん、ソウマさんだったかな?そのメンバーが座り…目の前にある御神籤を引いてみたりしてお酒を待つことに。

やっべぇ実はピサロさんじゃなくて郷風さんだった!

とめどない会話の後みんなで自己紹介を始めドンちゃん騒いでいると1時間もあっという間に過ぎ大部屋に移動。

その後、なんかいろいろ食べ物が出てきたんですがよく覚えてませんね。(´ω`;)

でも、鳥のから揚げが出たときは「ミスティアーーーーー!!」ってはなりましたが

あ、それと急にハンドルネーム読み間違えてすみませんでした!おちょこs…いや今は Mr.ディーゼルさんと呼ぶべきか。

ディーゼルというカクテル何なんでしょうね~と数名で頼んでみてあまりのインパクトに何故か私は、おちょこさんの事をMr.ディーゼルさんと呼んだ気がします。

あと、さしみさんとみゃあさんを呼び間違える事があったり、間違えてみゃあさんのカルピスを飲んでしまったりとあって…くらりんの御神籤機能を持つ名刺で御神籤したりってみんななんで大吉ひくんですかそして何で自分のターンみんなもってくんですかwww私が引いたのは末吉だったような…そして残る大吉…

そんなこんなで無事1次会も終わり2次会では天狗を探すのに少し手間取ったのですが(この間に帰られる方は先に帰られました)、無事入れたかと思いきや時間の関係上ワンオーダー制に…まぁそこまで飛ばさないだろうと思っていたら隣の卓が何故かフードファイトしていたということに…こちらももっと頼めばよかったかと思いつつ。

2次会はすぐに終わり、また数名がわかれそしてオールのカラオケに…いやーすごい事になりましたな!と思いつつもんばんさんがポテトを落とした時何故か私のせいに……ふはは、今頃気づいたか!それは私のオーラによって落ちているのだよ!まぁこんなこともあったり(´ω`;)

くらりんも終盤ハッスルしたりしてたなぁ~いや~もってかれたわ~w

そしてオールが終わり家に帰るとぐっすり眠ってました…最後の最後に、さしみさんと、みゃあさんを間違ってるかすごく不安だったような気がします。

書き込みが既に年が変わった頃にかきかき…(´・ω・`)φ三φ